将Markdown代码块转换成可运行实例

之前在文章中插入示例DEMO是通过异步加载codepen来实现的,但是受制于网络条件,有时候加载缓慢,甚至无法加载。就想着将一些简单的示例直接在Markdown中写为HTML代码输出到前端页面运行,可是这样一来,不仅让Markdown失去了严谨性和优美性,而且如果不小心写了一个可能污染全局的样式或者脚本,那就翻船咯~
但是Markdown最终是要转换成HTML的,因此只要在Markdown的转换过程中做点手脚,再配合上Shadow DOM这个魔法盒子将示例代码运行在一个沙箱中,问题就能得到解决。

HTML原生组件

HTML5中有很多十分有趣的标签,相比于article/section等这些我们所熟知并且已经应用的标签,还有些标签或者因为兼容性,或者因为还处于草稿阶段而不那么为人所知。在使用Bootstrap/Element等UI组件时,常常看到某个标签上会应用一些如role="dialog"的不常见的属性,这是因为HTML语义化的需要。role属性主要供有障碍人士使用,作用是告诉如屏幕朗读程序等辅助程序当前元素所扮演的角色。由于HTML5标签本身已经实现了语义化,role属性不建议被添加。而对于一些老浏览器或者一些模拟元素(如div模拟dialog),role属性则应该被注明。Bootstrap中有很多注明了role属性的组件,而这些组件有一部分已经被HTML5所实现,并已经标签化,如dialog,progress等。当然,这些标签的原始样式各个浏览器不统一,并且可以说很简陋,对此,可以通过一些自定义CSS样式来进行优化。

特别说明:本文介绍的标签,目前兼容性都很差(虽然部分标签有对应的polyfill),仅供学习和了解,请勿用于生产环境。同时,DEMO仅限Chrome浏览器预览。

前端魔法堂——异常不仅仅是try/catch

编程时我们往往拿到的是业务流程正确的业务说明文档或规范,但实际开发中却布满荆棘和例外情况,而这些例外中包含业务用例的例外,也包含技术上的例外。对于业务用例的例外我们别无它法,必须要求实施人员与用户共同提供合理的解决方案;而技术上的例外,则必须由我们码农们手刃之,而这也是我想记录的内容。
我打算分成《前端魔法堂——异常不仅仅是try/catch》和《前端魔法堂——调用栈,异常实例中的宝藏》两篇分别叙述内置/自定义异常类,捕获运行时异常/语法异常/网络请求异常/PromiseRejection事件,什么是调用栈和如何获取调用栈的相关信息。
是不是未出发就已经很期待呢?好吧,大家捉紧扶手,老司机要开车了^_^

知识需要积累。

打开有道云笔记,在前端目录中已经有约30多篇来自工作中,项目中或者书本中的知识点总结,大概看了一些,大部分都是JavaScript相关的知识点,css不多,这里筛选出一些来,按照时间顺序汇总分享出来。文章没有具体内容,也没有章节顺序,仅仅是一些知识点的碎片或者理论化的论点。时间跨度较长,可能有些知识已经过时或者本身总结过程中有错误或遗漏,请指正。

Vue实现一个分页组件

分页是WEB开发中很常用的功能,尤其是在各种前后端分离的今天,后端API返回数据,前端根据数据的count以及当前页码pageIndex来计算分页页码并渲染到页面上已经是一个很普通很常见的功能了。从最开始的jquery时代到现在的各种各样的前端框架时代,分页功能都是必不可少的。
分页大多数(基本上)情况下都是对异步数据列表的处理,这里首先需要明白一下分页的流程。
在已知每页显示数据量pageSize以及当前页码pageIndex的情况下:

Mongoose简要API

Mongoose是在node.js环境下对mongodb进行便捷操作的对象模型工具

因此,要使用mongoose,则必须安装node.js环境以及mongodb数据库。mongoose使mongodb操作更简单便捷。可以在github中获得其源码,也可以在这里查看api文档,英文的,文档内容较多,因此本文特意总结下mongooseschema数据模型定义以及简单的增删改查api。

JavaScript学习笔记之数组对象知识点总结

数组对象是使用单独的变量名来存储一系列的值;数组可以用一个变量名存储所有的值,并且可以用变量名访问任何一个值;数组中的每个元素都有自己的的ID索引,以便它可以很容易地被访问到……

JavaScript数组元素可以是不同的变量类型。数组元素可以是字符串,可以是对象元素,可以是函数,也可以说是另一个数组……

JavaScript Array对象属性有constructor(引用数组对象的构造函数),length(返回数组的长度),prototype(增加属性或方法扩展数组定义)。

微信公众平台开发 JS-SDK开发(图像接口实例)

本文内容已过于陈旧,请以最新微信文档为准

本文并非是对微信JS-SDK说明文档的复制,而是通过一个简单的例子来更深入的了解使用微信JS-SDK,具体文档请参考官方说明文档《微信JS-SDK说明文档》。微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包(微信JS-SDK),通过微信JS-SDK提供的11类接口集,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照、选图、语音、位置等基本能力,还可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。

微信JS-SDK提供的11类接口(分享接口、图像接口、音频接口、智能接口、设备信息、界面操作、地理位置、微信扫一扫、微信小店、微信卡券、微信支付)在使用方式上完全相同,唯一需要注意的是,这11类接口并不是都开放的,有些接口非认证用户是没有权限的,比如分享接口,小店接口、卡券接口、支付接口则必须通过微信认证后才能使用。具体权限问题可参考你的接口权限表