在原生CSS中使用嵌套

还记得我们为什么使用SCSS/LESS等CSS预处理器吗?我想很大一部分人是因为变量和嵌套语法。变量让我们可以很方便的去管理整个系统(网站)中的主题;嵌套语法则可以让我们更好的去组织和编写CSS代码,且让我们的样式文件有了最初始的命名空间或者说是作用域的概念(我们可以把某个模块的代码都放在一个唯一的container当中,这个container就是一个作用域)。至于如条件语句/函数这些特性,如果你不是去开发如Bootstrap/Element-ui 等这些库的样式,在常规的项目编程中通常用到的很少。

将Markdown代码块转换成可运行实例

之前在文章中插入示例DEMO是通过异步加载codepen来实现的,但是受制于网络条件,有时候加载缓慢,甚至无法加载。就想着将一些简单的示例直接在Markdown中写为HTML代码输出到前端页面运行,可是这样一来,不仅让Markdown失去了严谨性和优美性,而且如果不小心写了一个可能污染全局的样式或者脚本,那就翻船咯~
但是Markdown最终是要转换成HTML的,因此只要在Markdown的转换过程中做点手脚,再配合上Shadow DOM这个魔法盒子将示例代码运行在一个沙箱中,问题就能得到解决。

浏览器环境下的文件读写

还记得我们为什么使用SCSS/LESS等CSS预处理器吗?我想很大一部分人是因为变量和嵌套语法。变量让我们可以很方便的去管理整个系统(网站)中的主题;嵌套语法则可以让我们更好的去组织和编写CSS代码,且让我们的样式文件有了最初始的命名空间或者说是作用域的概念(我们可以把某个模块的代码都放在一个唯一的container当中,这个container就是一个作用域)。至于如条件语句/函数这些特性,如果你不是去开发如Bootstrap/Element-ui 等这些库的样式,在常规的项目编程中通常用到的很少。

基于Webpack/TypeScript/Koa的环境配置

TypeScript是一种开源编程语言,在软件开发社区中越来越受欢迎。TypeScript带来了可选的静态类型检查以及最新的ECMAScript特性。
作为Javascript的超集,它的类型系统通过在键入时报告错误来加速和保障我们的开发,同时越来越多对的库或框架提供的types文件能够让这些库/框架的API一目了然。我对这门语言垂涎已久,但是迟迟无法找到练手的地方。
很显然的,个人博客又一次的成了我的学习试验田😸。我放弃了上一版Vue单页面的框架,改为基于TypeScript/Koa的多页面应用。在改造的过程中,我试着将服务端(Koa)代码以及前端代码都使用TypeScript来开发,中间使用了webpack作为开发时前后端的桥梁。

HTML原生组件

HTML5中有很多十分有趣的标签,相比于article/section等这些我们所熟知并且已经应用的标签,还有些标签或者因为兼容性,或者因为还处于草稿阶段而不那么为人所知。在使用Bootstrap/Element等UI组件时,常常看到某个标签上会应用一些如role="dialog"的不常见的属性,这是因为HTML语义化的需要。role属性主要供有障碍人士使用,作用是告诉如屏幕朗读程序等辅助程序当前元素所扮演的角色。由于HTML5标签本身已经实现了语义化,role属性不建议被添加。而对于一些老浏览器或者一些模拟元素(如div模拟dialog),role属性则应该被注明。Bootstrap中有很多注明了role属性的组件,而这些组件有一部分已经被HTML5所实现,并已经标签化,如dialog,progress等。当然,这些标签的原始样式各个浏览器不统一,并且可以说很简陋,对此,可以通过一些自定义CSS样式来进行优化。

特别说明:本文介绍的标签,目前兼容性都很差(虽然部分标签有对应的polyfill),仅供学习和了解,请勿用于生产环境。同时,DEMO仅限Chrome浏览器预览。

如何实现一个颜色选择器

在开发公司UI组件库的过程中,颜色组件ColorPicker由于时间关系没有去深入研究,看着花花绿绿的色谱图,以为实现起来会很复杂,就直接将一个开源的颜色选择器封装了一下。这大概是半年以前的事了,这篇文章也在我的博客中以草稿形式(只有标题没有内容,当时是做了一个记录,想着后来有时间了去研究,目前这种草稿还有很多😂)存放了半年了。前段时间请教了公司UI同事一些颜色相关的概念,又去搜索了下这方面的知识,收获还是蛮大的,尤其是知乎色彩空间中的 HSL、HSV、HSB 有什么区别?这篇提问中,@Forrest近乎大白话的回答,超赞👍。

升级总结:phantomjs在Centos上的安装过程

想着在年前把博客更新升级一下,于是顺手修复了一些已知的BUG,优化了留言模块,升级了nginx,更是为了利于SEO,在webpack的编译中加入了prerender-spa-plugin预渲染模块。经本地window主机测试后,一切OK。这便着手在线上Linux主机中配置,nginx, node, mongod 等的升级一切顺利,但就是在项目中 npm install 的时候卡住了,而且这一卡就是一天多!难道是我安装姿势不对,需要起来重睡? 查看npm报错原因,就出现在本文的主角phantomjs上。

关于phantomjs,无论是在之前的项目中写单元测试,录制UIrecorder测试用例时都遇到过,但仅仅也是遇到而已,只以为仅仅是一个依赖模块,照着文档npm install一下,对其甚至连基本的了解都没有,于是问题就出现了。

你不知道的CSS(三)

在前面两篇文章《你不知道的CSS(一)》和《你不知道的CSS(二)》中大致介绍了一些CSS方面比较隐晦的但又很实用的技巧。相信这些技巧会为大家在项目实践中带来一定的帮助,本文作为《你不知道的CSS》系列的第三篇文章,将继续在CSS技巧方面进行探讨,不同于前两篇的是,本文将着重介绍CSS中伪类和伪元素在项目中的应用场景。伪类相信大家最熟悉也是用的最多的莫过于:hover, :active, :focus之类的,因为这些在平常的项目中太常用了(然而我目前依然见过还有用js去添加.hover类来变化背景色的同学😴)。而伪元素如:before, :after相信大家也用的烂熟了。 当然对于比较常见的伪类(元素)不在本文的讨论范围类,本文主要介绍一些生僻的但是又非常实用的伪类(元素)。CSS的世界已经变天了,抛开过去,拥抱变化吧~

你不知道的CSS(二)

在上文《你不知道的CSS(一)》中,介绍了兄弟选择器美化表单,font-size:0消除间隙,overflow清除浮动,border绘制三角形等7个实用技巧。由于文章长度限制,还遗留了一些技巧没有介绍,考虑到日后可能会有更多的技巧需要补充进来,便将上文改名为你不知道的CSS(一),名字其实有点浮夸,希望能完善为一个系列,也希望该系列中介绍的技巧能够帮助到更多人解决实际开发中遇到的问题。在这里感谢SegmentFault的小编在微博上的推荐。本文将重点介绍CSS中未知高度容器的垂直居中技巧。同样每个技巧将结合demo或者图示来说明(如果demo无法打开,请自备梯子,原因你懂得🙀)。

你不知道的CSS(一)

CSS的世界是神奇的。
随着各浏览器WEB标准的日趋统一,CSS在WEB世界中扮演的角色也愈发的重要。甚至于在GitHub上出现了You-Dont-Need-JavaScript这样Star近万的优秀开源项目,抛开该项目的实用性不说,项目中的众多的DEMO就已经证明了CSS的强大。
当然,这篇文章不是为了介绍这个项目,而是整理了一些实用的CSS技巧,来解决我们在实际项目开发中遇到的的问题。文章也会长期更新,总结更多的技巧。每个技巧将结合demo或者图示来说明(如果demo无法打开,请自备梯子,原因你懂得🙀)。也许你此刻正在发愁的一个bug可以在这里找到答案😆。

看懂前端脚手架你需要这篇webpack

Webpack 是当下最热门的前端资源模块化管理和打包工具。它可以将许多松散的模块按照依赖和规则打包成符合生产环境部署的前端资源。还可以将按需加载的模块进行代码分隔,等到实际需要的时候再异步加载。通过loader 的转换,任何形式的资源都可以视作模块,比如 CommonJs 模块、 AMD 模块、 ES6 模块、CSS、图片、 JSON、Coffeescript、 LESS 等。
Webpack 官网
Webpack 中文指南

Mongoose简要API

Mongoose是在node.js环境下对mongodb进行便捷操作的对象模型工具

因此,要使用mongoose,则必须安装node.js环境以及mongodb数据库。mongoose使mongodb操作更简单便捷。可以在github中获得其源码,也可以在这里查看api文档,英文的,文档内容较多,因此本文特意总结下mongooseschema数据模型定义以及简单的增删改查api。

Vue2.0利用vue-resource上传文件到七牛

关于上传,总是有很多可以说道的。
16年底,公司项目番茄表单的前端部分,开始了从传统的jqueryvue 2.0的彻底重构。但是上传部分,无论是之前的传统版本,还是Vue新版本,都是在使用着FileAPI这款优秀的开源库,只是进行了简单的directive化。为什么呢?因为兼容性。没办法,公司项目不等同于个人项目,必须要考虑大多数浏览器。否则,上传部分完全可以利用Vue-Resource以及FormData来抛开对FileAPI的依赖。这让我深感遗憾,幸好这个简单的遗憾在个人博客Vue化重构的时候得以弥补。

微信公众平台开发 JS-SDK开发(图像接口实例)

本文内容已过于陈旧,请以最新微信文档为准

本文并非是对微信JS-SDK说明文档的复制,而是通过一个简单的例子来更深入的了解使用微信JS-SDK,具体文档请参考官方说明文档《微信JS-SDK说明文档》。微信公众平台面向开发者开放微信内网页开发工具包(微信JS-SDK),通过微信JS-SDK提供的11类接口集,开发者不仅能够在网页上使用微信本身的拍照、选图、语音、位置等基本能力,还可以直接使用微信分享、扫一扫、卡券、支付等微信特有的能力,为微信用户提供更优质的网页体验。

微信JS-SDK提供的11类接口(分享接口、图像接口、音频接口、智能接口、设备信息、界面操作、地理位置、微信扫一扫、微信小店、微信卡券、微信支付)在使用方式上完全相同,唯一需要注意的是,这11类接口并不是都开放的,有些接口非认证用户是没有权限的,比如分享接口,小店接口、卡券接口、支付接口则必须通过微信认证后才能使用。具体权限问题可参考你的接口权限表

利用新浪微博接口生成漂亮的微博卡片

新浪微博开放平台(http://open.weibo.com/)提供了大量的接口API,如粉丝,微博,评论,用户读取等26个接口,共分为微博相关API,公共服务API,地理信息API等三大板块API。开发者只需注册开放平台App Key,即可利用开放平台提供的API测试工具测试各个不同的接口。本站很多地方都用到这些接口,如留言板中的地理位置,博客右侧的新浪用户卡片……

本文主要说的是利用新浪用户读取(https://api.weibo.com/2/users/show.json)接口生成一个漂亮的用户微博卡片。新浪接口授权相对严格,而此接口需要access_token和(uidscreen_name)两个必填参数,其中参数uidscreen_name二者必选其一,且只能选其一;并且接口升级后,对未授权本应用的uid,将无法获取其个人简介、认证原因、粉丝数、关注数、微博数及最近一条微博内容。 完整URL如下:https://api.weibo.com/2/statuses/public_timeline.json?access_token=你的access_token&uid=要获取信息的用户uid,该接口返回一个包含了该用户各种信息的json对象。